HOME

Welkom

Shapers is ervan overtuigd dat leren leuk én effectief kan zijn. Daarom ontwerpen wij leerervaringen (Learning Experience Design). Onze leerervaringen helpen organisaties, zoals scholen, bedrijven en musea, het beste uit mensen te halen, door ze met meer plezier en hoger rendement te laten leren.
Lees verder

Nieuws

Logo Picnic 2010Creative Tour - Syntens organiseert, in samenwerking met het Mediagilde and de Amsterdamse Kamer van Koophandel, de zesde Creative Tour. Shapers neemt deel aan de Creative Tour en is geselecteerd om te exposeren op Picnic ’11.

Vrede van UtrechtWorkshop - Voor Clips voor de Vrede van Utrecht heeft Shapers een flashpresentatie gemaakt. Middelbare scholieren gaan aan de slag met het thema Vrede en maken hierover een animatieclip.

Logo AkzoNobelSerious Game - AkzoNobel heeft Shapers gevraagd een vervolg op de uiterst succesvolle serious game Kleuren Speuren te ontwikkelen. De nieuwe versie zal wereldwijd worden ingezet om kinderen meer te leren over kleur.

Publicaties

  • Design Challenge Bordspel.

    December 23, 2010, Niels Floor

    Shapers presenteert een uniek bordspel: Het Design Challenge Bordspel. Hiermee vind je spelenderwijs en op een creatieve manier antwoord op educatieve vraagstukken.

    Lees verder
  • Het gevaar van serious games.

    March 5, 2010, Niels Floor

    Het klinkt te mooi om waar te zijn. En misschien is het dat ook. Spelenderwijs leren als de oplossing om leren leuk te maken. De opkomst van serious games lijkt niet te stuiten, maar is dat terecht?

    Lees verder
  • Superpuber

    August 1, 2008, Ruth Koppenol

    In hoeverre verschillen pubers van nu eigenlijk met die van vorige generaties? De huidige generatie, die Generatie Einstein wordt genoemd en geboren is vanaf 1988, zou slimmer, sneller en socialer zijn. Maar zijn het echt superpubers of laten wij ons te veel leiden door wat waarneembaar is?

    Lees verder
  • The Serious Connection

    June 24, 2008, N. Floor

    Tijdens mijn bezoek aan de The Serious Connection op Nederlandse Game Dagen te Utrecht heb ik tal van indrukken opgedaan en inzichten vergaard. Serious games zijn populair, dat is te merken aan het enthousiasme onder de sprekers en bezoekers. Helaas ontbreekt het nog wel aan duidelijkheid en eensgezindheid onder de vakgenoten.

    Lees verder
  • Verandering en verbetering.

    February 11, 2008, N. Floor

    Dat verandering niet altijd verbetering betekent, toont het rapport Dijsselbloem overtuigend aan. Maar betekent dat dan dat er niet geinnoveerd moet worden in het onderwijs? Nee, volgens ons liggen er volop kansen om het onderwijs te verrijken en daarmee verbeteren.

    Lees verder